as

as

Gra w ciekawostki
Jednominutowa gra mobilna z elementami grywalizacji

Efekty
Zakres MVP gotowy do walidacji rynku - precyzyjnie zdefiniowany zakres MVP, w tym wymagania funkcjonalne i szkielety UX lo-fi, aby szybko budować i przetestować koncepcję aplikacji na rynku. Zakres równoważy podstawową funkcjonalność z kluczowymi elementami zaangażowania, takimi jak grywalizacja, nagrody i różnorodność pytań, aby utrzymać zainteresowanie użytkowników.
Przekazanie projektu do szacowania rozwoju — przekazanie projektu umożliwiające klientowi oszacowanie kosztów rozwoju, interfejsu użytkownika i brandingu z dowolnym podwykonawcą oraz wybranie zaufanego partnera do dalszej współpracy. Zawiera szkielety lo-fi dla wszystkich ścieżek użytkownika i różnych stanów, algorytm i dokumentację systemu punktacji, a także dokumentację CMS i szkielety.
2025

O projekcie
Projekt dotyczył koncepcji gry quizowej zaprojektowanej z myślą o rynku lokalnym, opartej na grywalizacji i lekkiej, przyjaznej rywalizacji pomiędzy znajomymi. Celem było stworzenie angażującego doświadczenia, które łączy zabawę ze współzawodnictwem między znajomymi.
Klient zgłosił się do nas z wyraźną wizją, jednak potrzebował wsparcia w jej doprecyzowaniu, uporządkowaniu doświadczenia użytkownika i nadaniu całości spójnego kierunku. Jednym z kluczowych wyzwań było zaprojektowanie rozwiązania, które będzie intuicyjne i łatwe w odbiorze, a jednocześnie zostawi przestrzeń na dalszy rozwój i iteracje.Kolejnym wyzwaniem było zaprojektowanie płynnego przebiegu rozgrywki oraz systemu punktacji, który nagradza trafne odpowiedzi, a jednocześnie zachęca do szybkich reakcji. Żeby to osiągnąć, opracowaliśmy i przetestowaliśmy dwa algorytmy punktacji, dbając o uczciwą rywalizację i wysoki poziom zaangażowania — bez ryzyka faworyzowania strategii, które mogłyby zaburzyć balans gry.
Pracowaliśmy nad
Zakres MVP
Makieta lo-fi dla aplikacji i CMS
User flows
Algorytm systemu punktacji